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​Prototype Jeu de société Assassin's Creed

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1 semaine

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Début Bachelor 2 GD

Contexte

Prototypage de jeu de société à partir d'un jeu vidéo.

Description

Titre : Assassin's Creed: The Board Game
Pitch :  Remplissez votre mission en tant qu’assassin en progressant dans un niveau procédural sur deux étages. Montez en expérience, équipez-vous et éliminez des gardes pour être en mesure d’atteindre votre cible.
Genre : Side-scroller
Joueur·euses : 1 à 2
Langue : Français
Inspiration: AC Chronicles

Mon travail
  • Game Design
  • Level Design
  • UI/UX Design
  • Équilibrage
Post Mortem
  • What went right

Le gameplay est plutôt intéressant, bien que nécessitant un peu plus d'équilibrage.
Bonne rejouabilité.

  • What went wrong

Partie un peu trop longue. La RNG et la manipulation sont trop importantes pour une expérience fluide en prototype. Manque de temps pour raison de santé. Je n'ai pas pu faire de version digitale pour Tabletop Simulator, malgré une bonne qualité de mes assets.

  • What to do next time

Un objet facilitant la manipulation des cartes aurait été le bienvenu. Utiliser Card Creator pour accélérer la création des cartes.

Documents

Game Concept

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