
Initiation Unity 3D
1 semaines
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Fin Prépa Bachelor GD
Contexte
Construire des niveaux en attribuant des blocs de programmation en C# à des objets et comprendre leurs fonctionnements.
Description
Genre : Parcours
Joueur·euses : Solo
Plateforme : PC
Technologie : Unity 3D
Mon travail
Niveau 1 : Collision
Parcours simple. Collision avec le décor, la capsule, la balle et enclenchement d'une animation avec une collision.
Niveau 2 : Saut et PV
Parcours difficile sur la gestion du saut. Système de réduction de point de vie avec les collisions (blocks rouges).


Niveau 3 : Lasers
Gestion du timing de plusieurs animations.
Niveau 4 : Vitesse et précision
Ajout de vitesse (blocks jaunes).
Niveau 5 : Platformer
Gestion du saut, animation de plateformes et interrupteur.



Post Mortem
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What went right
J'ai eu le temps d'explorer et de concevoir des niveaux avec des mécaniques et difficultés variables
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What went wrong
Temps consacré au cours et au projet considérablement réduit pour raisons personnelles.
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What to do next time
Reprendre le temps de revoir les bases du moteur et du C#.