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Projet sur Game Builder

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4 semaines

1

Début Prépa Bachelor GD

Contexte

Initiation au game design. Apprendre à formuler une idée de jeu et à la mettre en place. Familiarisation avec le principe du game programming.

Description

Titre : Danger Zone
Pitch : Incarnez Fox dans ce FPS de survie où rôde des Robots tueurs dans ce milieu forestier. Trouvez les cartes d’accès des postes de contrôle pour pouvoir entrer dans le laboratoire et activer une IEM, c’est votre seul espoir de mettre fin à la menace.
Genre : Survie
Joueur·euses : Solo
Plateforme : PC
Langue : Français
Technologie : Game Builder (développé par Google sur Unity 3D)
Inspiration : Slender Man

Mon travail
  • Game Design
  • Level Design
  • Environnement Design
  • Prop Design

Création d'un digicode entièrement fonctionnel, en passant par la modélisation 3D, les interactions et un système de validation par implémentation de variables.

Post Mortem
  • What went right

J'ai su passer au delà des limitations techniques pour parvenir à accomplir mon projet. 

  • What went wrong

Le moteur n'étant absolument pas optimisé, les sessions de tests étaient aléatoirement plus ou moins bugées. Il n'existe quasiment aucune documentation.
Le développement ne se fait qu'avec des cartes de script, à lier à des objets, des actions ou d'autres cartes de script.

  • What to do next time

Utiliser un moteur plus adapté au projet.

Documents

Gameplay et mécaniques

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